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3分快3辅助_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象

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注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按这名逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的办法,切记切记

万物皆对象

描述另另三个小多物质都可不须要通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,朋友 使用成员变量表示数据模型,用成员办法表示行为模型。使用类表示许多具有相同属性和行为的事物。

1、函数

构造函数:

语法:

[访问修饰符] 类名(){ }

作用:

构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;

注意:

  • 当类中必须显式的构造办法,实例化该类的对象时,应用线程池池会自动创建另另三个小多公开的无参构造办法;
  • 可能性类包含显示的构造办法,应用线程池池就不让创建无参构造;

静态函数:

  • static关键字用来声明独立于对象的静态办法。静态办法必须使用类的非静态变量。静态办法从参数列表得到数据,随后计算这名数据。
  • 对类变量和办法的访问可不须要直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的办法访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类办法和类变量:

public class InstanceCounter {

   private static int numInstances = 0;

   protected static int getCount() {

      return numInstances;

   }

   private static void addInstance() {

      numInstances++;

   }

   InstanceCounter() {



      InstanceCounter.addInstance();

   }

   public static void main(String[] arguments) {

      System.out.println("Starting with " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

      for (int i = 0; i < 30; ++i){

         new InstanceCounter();

          }

      System.out.println("Created " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

   }

}

运行结果:

Starting with 0 instances

Created 30 instances

成员函数(实例函数)

2、变量

成员变量(实例变量)

  • 声明在所有办法体和代码块之外,随后必须使用static修饰的变量,叫做实例变量;
  • 可不须要使用访问修饰符和final修饰;
  • 使用final修饰时,一定要赋值;
  • 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
  • 作用域范围在整个类中;

局部变量

  • 声明在构造办法、静态办法、实例办法、代码块中的变量,都有局部变量;
  • 必须使用static和访问修饰符修饰;
  • 可不须要使用final修饰,即为常量,从沒有声明句子中赋值;
  • 当执行局部变量所在的办法或代码块时,才有可能性被创建,在办法或代码块执行现在开始了后被自动销毁;
  • 局部变量在内存的栈区分配;
  • 局部变量在使用随后须要要先赋值;

静态变量(类的变量)

  • 声明在所有办法体和代码块之外,随后使用static修饰的变量;
  • 可不须要使用访问修饰符修饰;
  • 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
  • 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
  • 类变量是在应用线程池池现在开始了了时被创建,应用线程池池现在开始了时销毁;

3、修饰符

访问修饰符

Java中可不须要使用访问控制符来保护对类、变量、办法和构造办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,这名随后我写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、办法。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、办法。 注意:必须修饰类(内部管理类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、办法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、办法。 注意:必须修饰类(内部管理类)

朋友 可不须要通过以下表来说明访问权限:

非访问修饰符

为了实现许多许多的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

  • static 修饰符,用来修饰类办法和类变量。
  • final 修饰符,用来修饰类、办法和变量,final 修饰的类必须够被继承,修饰的办法必须被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

final修饰变量:

  • final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,必须被重新赋值。被 final 修饰的实例变量须要显式指定初始值。
  • final 修饰符通常和 static 修饰符一同使用来创建类常量。

final修饰办法:

  • 类中的 final 办法可不须要被子类继承,随后必须被子类修改。
  • 声明 final 办法的主要目的是补救该办法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明办法:

public class Test{

    public final void changeName(){

       

final修饰类:

  • final 类必须被继承,必须类不能继承 final 类的任何形状。

注意:

  • 当final修饰类时,当前类必须被继承;
  • 当final修饰办法时,该办法必须被重写;
  • 当final修饰变量时,变量的值必须被修改,即为常量;

abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象办法。

抽象类:

  • 抽象类必须用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 另另三个小多类必须一同被 abstract 和 final 修饰。可能性另另三个小多类包含抽象办法,必须该类一定要声明为抽象类,随后将经常冒出编译错误。
  • 抽象类可不须要包含抽象办法和非抽象办法。

规则:

  • 包含抽象办法的类,一定是抽象类;
  • 抽象类中可不须要声明成员变量、常量、成员办法、抽象办法,抽象类中不一定要有抽象办法;
  • 抽象类必须被实例化;
  • 抽象类可不须要被继承;
  • 可不须要通过并不是办法获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内部管理类;
  • 子类须要重写抽象父类的所有抽象办法,可能性是把子类也定义为抽象类;
  • 可能性另另三个小多类继承的抽象父类还有上级抽象父类,必须子类中须要要重写所有抽象父类的所有抽象办法;
  • 抽象类也可不须要继承非抽象类,一同继承了父类的所有非私有的属性和办法;

实例:

abstract class Caravan{

   private double price;

   private String model;

   private String year;

   public abstract void goFast(); 

抽象办法

  • 抽象办法是并不是必须任何实现的办法,该办法的的具体实现由子类提供。
  • 抽象办法必须被声明成 final 和 static。
  • 任何继承抽象类的子类须要实现父类的所有抽象办法,除非该子类也是抽象类。
  • 可能性另另三个小多类包含若干个抽象办法,必须该类须要声明为抽象类。抽象类可不须要不包含抽象办法。

    *抽象办法的声明以分号结尾,之类:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{

    abstract void m(); 

synchronizedvolatile 修饰符,主要用于应用线程池池的编程。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的办法同一时间必须被另另三个小多应用线程池池访问。synchronized 修饰符可不须要应用于八个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient 修饰符

  • 序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符包含在定义变量的句子中,用来预补救类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   

**volatile **修饰符

  • volatile 修饰的成员变量在每次被应用线程池池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。随后,当成员变量处于变化时,会强制应用线程池池将变化值回写到共享内存。随后我 在任何时能 刻,另另三个小多不同的应用线程池池经常看多某个成员变量的同另另三个小多值。
  • 另另三个小多 volatile 对象引用可能性是 null。
实例

public class MyRunnable implements Runnable

{

    private volatile boolean active;

    public void run()

    {

        active = true;

        while (active) 

通常状况下,在另另三个小多应用线程池池调用 run() 办法(在 Runnable 开启的应用线程池池),在随后我 应用线程池池调用 stop() 办法。 可能性 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,必须在 第二行 的 active 值为 false 时循环不让停止。随后以上代码中朋友 使用了 volatile 修饰 active,统统该循环会停止。

4、关键字

this指当前对象,用法:

  • 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
  • this()表示当前类的构造办法,必须在构造办法中使用该写法,随后是写在构造办法内的第一行。

面向对象三大形状:封装、继承、多态

5、封装

私有的属性,公开的办法。

封装的步骤:

  • 声明私有(private)的属性;
  • 声明公开(public)的geter和seter办法;

6、继承

Java中的继承是单继承,可不须要实现多层继承,继承的关键字extends

语法:

public class Son extends Father{

}



规则:

  • 子类继承父类非私有的所有属性和办法,必须继承父类的构造办法;
  • 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造办法,再执行子类的构造办法;

重写定义:

  • 子类重新声明从父类继承来的办法,称为办法重写;
  • 办法重写时,办法的声明部分要和父类保持一致(返回值类型,办法名,参数);
  • 重写办法的访问权限要大于等于父类中办法的访问权限;
  • 子类重写父类办法,子类对象调用的是子类中重写后的办法;
  • 使用static修饰的办法必须被重写,随后可不须要被子类重写声明;
  • 不同包的子类可不须要重写父类中protected修饰的办法,随后必须以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该办法;

7、多态

实现的必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

instanceof关键字:

语法:

if (对象名 instanceof 类名) {       

            类型转换代码;

}

实例:

Animal cat = new Cat();

        if (cat instanceof Cat) {

8、接口

语法:

public interface ITest {

}



规则:

  • 接口使用interface关键字修饰;
  • 接口是另另三个小多完整篇 抽象的抽象类;
  • 接口中必须构造办法;
  • 接口必须被实例化对象;
  • 接口中可不须要声明静态常量、抽象办法、静态办法;
  • 接口中必须声明实例办法,声明抽象办法时,必须使用static关键字修饰;
  • 声明接口句子中,默认包含abstract关键字,抽象办法中也默认包含abstract关键字;
  • 接口可不须要被实现,使用implements关键字,另另三个小多类实现另另三个小多接口,须要重写该接口中所有的抽象办法;
  • 另另三个小多类可不须要实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中须要重写所有已实现接口中的抽象办法;
  • 接口可不须要继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口必须继承类;

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

未封装:

public class Person {

    int age;

封装:

public class Person {

    private int age;

继承

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Word word = new Word();

        word.print();

    }

}

运行结果:



Word打印

另另三个小多Java源文件中可不须要声明多个class类,但必须另另三个小多public修饰的类。

多态

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    public void daYin() {

为补救这名办法名称多样的状况,用并不是约束叫抽象类

public abstract class Office {

    public abstract void print();

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

接口是完整篇 抽象的抽象类,随后可不须要多实现

接口默认为:

public  class abstract interface Office {

    public abstract  void print();

}

---------------------------------------------------------

public interface Office {

    void print();

}

class Word implements Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

        o.print();

    }

}

运行结果为:

PPT打印



10、内部管理类

成员内部管理类

成员内部管理类声明在类中,办法体、代码块之外。和成员变量、成员办法在同一级别。

语法:

public class Out {

      

静态内部管理类

声明的位置参考成员内部管理类。

语法:

public class Out {

    

局部内部管理类

声明在办法体或代码块内,作用域范围在办法体或代码块内。

语法:

public class Out {

    public void method(){

        

匿名内部管理类

  • 声明位置同局部内部管理类一样,前提条件:须要继承另另三个小多类或实现另另三个小多接口,匿名内部管理类的声明和实例化对象是一同进行的;
  • 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:

父类名/接口名  对象名 =  new  父类名/接口名(){

        

此篇完

这名篇对新手是不友好的,不过对许多一知半解的可能性想复习的朋友 可能性帮助更大。

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  • 《婴儿的出生为你解惑构造函数和构造代码块》
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